家族系统
发表时间:2011-11-17 作者:网络 编辑:海盗 来源:网络
家族系统
三、申请首领
申请首领是为家族成员想弹劾现任首领而设的,也是为了防止首领不玩或者帐号被盗等情况下提供的功能。
申请首领的流程:
1、已加入家族的玩家点击“申请首领”之后系统会以卷轴的方式向所有在线家族成员发送通知。不在线的成员在上线时能接收,24小时内不上线或不处理的成员被视为“同意”。
2、如果成员超过半数同意申请,则申请人成为新家族首领。原首领更改为普通成员权限,但可以申请将自己逐出家族。其余家族设置不变。如果同意申请的成员低于半数,家族设置不变,申请者仍然留在家族
注:投票发起后,如果24小时内所有成员都已经投票则立即统计结果,如果24小时内有成员未投票则24小时后统计结果。无论何种情况下统计结果,统计结果出来之后立即生效。同一时间一个家族只能发起1个投票,只有结束当前投票后才能开始家族的其他投票。
四、家族战
狭路相逢勇者胜,家族之间的对抗是一场短兵相接,强大的个人实力和合作无间的默契就是致胜的无上法宝。
只有家族首领可以发起家族战,受到挑战的家族无法拒绝家族战。在宣战10秒之后家族战开始,战斗持续1个小时。
注:发起家族战需要交纳20金申请费用;家族战期间,切磋区和安全区规则仍然起作用;一个家族可以同时向多个家族发起家族战。
家族战详解:
1)家族首领点击家族菜单,选择“发起家族战”,只有家族首领可以发起家族战,其他成员无法进行。宣战成功后分别向双方家族在线成员发出准备提示。
2)家族战发起后,我方家族成员看到对方家族成员的名字为深黄色。其他玩家看到的仍然是正常的PK系统里的颜色。
3)我方家族成员杀死对方家族成员,杀人者的PK值不会变化。
4)在家族战中死亡的物品掉落,按照正常死亡进行计算。在家族战中被其他玩家或怪物杀死,仍然按照正常PK规则进行,包括PK值的变化和死亡的掉落。
5)PK模式设定:家族战开始后自动启用阵营PK模式(临时敌对阵营)。使用阵营PK模式的时候,会对敌对家族造成伤害,但不会对其他人造成伤害。
该模式下,攻击怪物和其他玩家按正常情况处理、安全区和切磋区按正常情况处理。
6)家族战期间,切磋区和安全区规则仍然起作用。
7)在家族战期间,新上线的战斗双方的家族成员,上线后均会收到家族战的消息提示。
家族战其他设定:
1)除安全区、切磋区外,家族战在整个游戏世界中有效,包括在副本中。在游戏中的任何地方进行,不做限制。
2)家族战与城战的关系:当城战进行期间,不论家族之间是否处于敌对状态,一律以氏族为依据划分敌对阵营。即两个原本处于敌对状态的家族玩家但是同处于一个氏族则转为非敌对状态,两个原本处于非敌对状态的氏族玩家由于处于不同的敌对家族则转为敌对状态。
3)家族战和氏族战的关系:以氏族为优先判断条件,即两个玩家之间的敌对状态先判断其分别所在的氏族是否处于敌对状态,是则启用该敌对状态,不是则再判断其分别所在的家族是否处于敌对状态,是则启用该敌对状态否则不进入敌对状态,除非玩家自己更改PK模式。更改PK模式后,按玩家所选择的PK模式进行判断。
4)新增家族PK模式:玩家与同一家族的玩家为友好,与正在进行家族战的玩家敌对,与其他非敌对家族玩家友好。玩家与怪物之间敌对,与NPC友好。
家族首领申请开家族战之后,PK模式自动切换为家族PK模式,此时只能攻击已经开战的敌对家族玩家,而不能攻击没有开战的其他家族的玩家;非申请开战情况下即使玩家自己切换为家族PK模式也不能攻击。
家族仓库暂停开放,领取奖励请从[天圣原][五色石使者(254,236)处领取。
当家族成员领取物品将会受到家族贡献度的影响,取出家族资源争夺战的奖励物品会消耗贡献度,当贡献度不足时,无法从五色石使者处取出道具。 六、家族资源争夺战
1、天降神石
神石本是女娲用于补天用的神石中的一块。现女娲将它分成40块洒落在有情世间的各个角落,镇压人间的一切邪魔之气。但是落入凡间的五色石在神力不足的时候需要守护并利用守护者的气以补充神力。
五色石对于华夏大地重要,决定了它的守护者必须是华夏大地的最强大的家族。因此每隔一段时间五色石就会重新进行守护者的选择,通过强者的挑战选出适合的守护者。作为奖励,五色石会在每天固定的时间给守护者送出一些宝物。 这40块五色石分别被洒落在东离草原,林海,断壁谷,琅琊盆地,西烈荒原,巨人野,秋枫原,暮秀雨林,赤水和昆仑这10个地方,每个地图都有4块五色石守护着。
在游戏中点击Tab,世界地图中新增“家族”按钮,点击“家族”按钮我们可以在地图上看到这些五色石的分布位置和目前是否有家族守护。
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